js考察的几大核心知识
[TOC]
下面代码的运行结果是什么?作用域
,ES6-let
for (let i=0;i<3;i++){
setTimeout(function (){
console.log(i);
},0)
}
for (var i=0;i<3;i++){
setTimeout(function (){
console.log(i);
},0)
}
上面代码输出的结果分别是:
原因分析:
let 可以创建词法作用域, 但是var不行. 词法作用域是指作用域是在写代码或者说定义的时候决定的, 而不是在运行的时候决定的. 词法作用域是静态作用域, 而动态作用域是在运行的时候决定的.
扩展问题:
如果还是使用var定义变量,要怎么改写这段代码才能正常运行?闭包
下面代码的运行结果是什么? ES6-let
下面的代码运行中浏览器中
var value=11;
let value2=22;
window.value=111;
window.value2=222;
console.log(value);
console.log(value2);
代码输出结果是:
结果分析:
在全局环境中,使用var定义的变量会挂载在全局对象上,浏览器的中全局对象就是window. 所以window修改全局对象的属性会影响到全局变量value的值。
而let定义的变量不会挂载在window全局对象上,所以修改了window.value2的值不会影响到全局变量value2的值。
下面代码的运行结果是什么? this指向
,箭头函数与普通的区别
下面的代码运行在浏览器中
var name ='global';
const obj = {
name: 'xiaoming',
sayName: function () {
console.log(this.name);
},
sayName2: ()=> {
console.log(this.name);
}
}
obj.sayName();
obj.sayName2();
回答:
代码输出结果是:
obj.sayName()中 sayName中的this指向的是obj对象本身,所以this.name就是 xiaoming;
obj.sayName2();中由于sayName2使用了箭头函数,箭头函数
此时的this无法判断指向哪里,只有当运行时才知道。可能指向obj,也可能指向window.主要看调用方式,如果是 obj.sayName(),则指向obj,如果是sayName(),则指向window。 但是,如果使用了箭头函数,则this指向window
扩展问题:
下面代码的运行结果是什么?变量提升(var ,funtion)
<!doctype html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport"
content="width=device-width, user-scalable=no, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<script>
console.log(fun)
console.log(person,'person')
</script>
<script>
console.log(person)
console.log(fun)
var person = "Eric";
function fun() {
console.log(person);
var person = "Tom";
console.log(person);
}
fun();
</script>
</body>
</html>
解答:
<script>
console.log(fun) //fun未定义
console.log(person,'person') // 由于上面报错,所以这行代码不会执行
</script>
<script>
console.log(person) // undefined,var存在变量提升,所以会报undefind;
console.log(fun) //function,同上
var person = "Eric";
function fun() {
console.log(person); // undefined,var存在变量提升,覆盖了外部的person,所以会报undefind;
var person = "Tom";
console.log(person); // Tom
}
fun();
</script>
扩展题目:
下面代码的运行结果是什么?函数定义的几种方式
变量提升
fn1();
console.log(fn2)
console.log(fn3)
function fn1() {
console.log(1)
}
var fn2 = function () {
console.log(2)
}
const fn3 = function () {
console.log(3)
}
答案:
原因分析:
通过函数申明创建的函数存在变量提升:所以可以直接调用后面定义的函数。所以 fn1()正常执行
使用var定义的变量存在变量提升,但是未运行到代码之前是undefined.运行到后面才会赋值。
使用const定义的变量,不存在变量提升,会存在临时性死区。会报错。
下面代码的运行结果是什么?事件机制
DOM事件级别
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
</head>
<body>
<button onclick="clickButton()" id="btn">button</button>
<script>
function clickButton(){
console.log('事件1');
}
const btn=document.getElementById('btn');
btn.onclick=function (){
console.log('事件2');
}
btn.addEventListener('click',function (){
console.log('事件3');
})
btn.addEventListener('click',function (){
console.log('事件4');
})
</script>
</body>
</html>
答案:
解析
onclick="clickButton()", btn.onclick都属于DOM0级事件,后面添加的会覆盖前面的。所以只有btn.onclick绑定的事件才生效。只会输出
btn.addEventListener 属于DOM2级别事件,可以重复多个添加,所以都会打印出来
下面代码的运行结果是什么?js事件流
js事件机制
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
</head>
<body>
<table>
<tr>
<td>1</td>
</tr>
</table>
<script>
var table = document.getElementsByTagName("table")[0];
table.onclick = function (e) {
console.log('table元素', e.target.nodeName, e.currentTarget.nodeName);
}
var tr = document.getElementsByTagName("tr")[0];
tr.onclick = function (e) {
console.log('tr元素', e.target.nodeName, e.currentTarget.nodeName);
}
var td= document.getElementsByTagName("td")[0];
td.onclick = function (e) {
console.log('td元素', e.target.nodeName, e.currentTarget.nodeName);
}
</script>
</body>
</html>
答案:
td元素,TD,TD
tr元素,TD,TR
table元素,TD,TABLE
解析:
e.target 和 e.currentTarget的区别:
e.target:它的值是不会变的。因为,它只在事件捕获阶段存在,理解为真实操作的目标元素。
e.currentTarget:它的值会动态变化。它存在事件捕获,事件目标,事件冒泡三个阶段,会随着事件的传播而改变。