webpack
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Compiler(编译器) 和 Compilation(编译方法)
在开发 Plugin 时最常用的两个对象就是 Compiler 和 Compilation,它们是 Plugin 和 Webpack 之间的桥梁。 Compiler 和 Compilation 的含义如下:
Compiler: 对象包含了 Webpack 环境所有的的配置信息,包含 options,loaders,plugins 这些信息,这个对象在 Webpack 启动时候被实例化,它是全局唯一的,可以简单地把它理解为 Webpack 实例;
Compilation: 对象包含了当前的模块资源、编译生成资源、变化的文件等。当 Webpack 以开发模式运行时,每当检测到一个文件变化,一次新的 Compilation 将被创建。Compilation 对象也提供了很多事件回调供插件做扩展。通过 Compilation 也能读取到 Compiler 对象。
Compiler 和 Compilation 的区别在于:
Compiler 代表了整个 Webpack 从启动到关闭的生命周期,而 Compilation 只是代表了一次新的编译。
插件运行机制:
参考资料:
一)初始化阶段:
二)编译阶段:
三)输出阶段:
webpack的运行流利是一个串行过程,过程如下:
始化参数:从配置文件和 Shell 语句中读取与合并参数,得出最终的参数;
开始编译:用上一步得到的参数初始化 Compiler 对象,加载所有配置的插件,执行对象的 run 方法开始执行编译;
确定入口:根据配置中的 entry 找出所有的入口文件;
编译模块:从入口文件出发,调用所有配置的 Loader 对模块进行翻译,再找出该模块依赖的模块,再递归本步骤直到所有入口依赖的文件都经过了本步骤的处理;
完成模块编译:在经过第4步使用 Loader 翻译完所有模块后,得到了每个模块被翻译后的最终内容以及它们之间的依赖关系;
输出资源:根据入口和模块之间的依赖关系,组装成一个个包含多个模块的 Chunk,再把每个 Chunk 转换成一个单独的文件加入到输出列表,这步是可以修改输出内容的最后机会;
输出完成:在确定好输出内容后,根据配置确定输出的路径和文件名,把文件内容写入到文件系统。
同时我们也了解了webpack中比较核心的几个概念compiler、compilation、tapable。
参考资料:webpack编译流程
一)实现方式
1) 通过安装 babel-plugin-import (推荐)
.babelrc or babel-loader option
2) 手动引入
二)支持的库
antd
antd-mobile
loadsh
material-ui
三) 实现原理
动态引入css,和模块,最终编译的效果就是转义成 手动引入的效果
配置项:{ "libraryName": "antd", style: "css" }
style参数说明:
css:直接引入经过打包后的antd样式文件
true:在项目编译阶段,对引入的antd样式文件进行编译,从而可压缩打包尺寸
Entry: 指定webpack开始构建的入口模块,从该模块开始构建并计算出直接或间接依赖的模块或者库。
Output:告诉webpack如何命名输出的文件以及输出的目录
Module: 模块,在 Webpack 里一切皆模块,一个模块对应着一个文件。Webpack 会从配置的 Entry 开始递归找出所有依赖的模块。
Chunk:coding split
的产物,我们可以对一些代码打包成一个单独的chunk
,比如某些公共模块,去重,更好的利用缓存。或者按需加载某些功能模块,优化加载时间。在webpack3
及以前我们都利用CommonsChunkPlugin
将一些公共代码分割成一个chunk
,实现单独加载。在webpack4
中CommonsChunkPlugin
被废弃,使用SplitChunksPlugin
Loader:模块转换器,用于把模块原内容按照需求转换成新内容。
Plugin:扩展插件,在 Webpack 构建流程中的特定时机会广播出对应的事件,插件可以监听这些事件的发生,在特定时机做对应的事情。
参考资料:
一、缩小文件搜索范围
排除:loader的时候排除不必要的文件 ,比如node,modules
别名定位:设置文件别名,alias,避免文件层层解析,快速定位
减少文件查找:合理配置 resolve.extensions(匹配尽量少,高频类型放前面,导入文件加后缀)
二、提取公共模块:使用dllPlugin提取共用公用模块,打包出vendor.js,避免重复编译
三、开进程转换:HappyPack开启多进程loader转换
四、开进程压缩:使用paralleUglifyPlugin开启多进程压缩JS文件
五、利用缓存:webpack.cache
、babel-loader.cacheDirectory、HappyPack.cache
都可以利用缓存提高rebuild效率
参考资料:
相同点:webpack与rollup都是用来打包项目的;
实际使用:开发应用时用webpack,开发库时使用rollup;
区别:
webpack:主要用来打包工程项目,主要它是通过将模块分别封闭进函数中,构建出来的代码体积较大;
功能特点:
代码分割
静态资源导入
模块热更新HMR;
rollup: 下一代ES6模块化工具,主要用来打包类库(library),用标准化的格式es6来写代码,构建出来的代码体积更小,更纯净;react,vue目前就是用rollup打包的;
babel: 广泛的转码器,(es6/ts代码转成es5代码)
只转换新的语法(箭头函数)
不转换新的API(promise,proxy,set,symbol) 需要另外安装poliy
loader:加载更类资源文件
css 类 ---- less-loader,sass-loader, postcss-loader,autoprefixer-loader
文件类 ---- url-loader,file-loader
plugin:插件
webpack-dev-server (小型node express服务器)
postcss-plugin-px2rem
1.创建npm配置文件 package.json
2.安装webpack
3.安装webpack-dev-server
webpack-dev-server是一个小型的express服务器,使用它可以为webpack生成的资源文件提供web服务;
主要功能:
为静态文件提供http服务
自动刷新新热替换(HMR)
安装
先安装好
npm i webpack-dev-server
第一:webpack-dev--server可以用来生成localhost:8080在线地址的网站,生成站点域名;
直接运行命令
webpack-dev-server //通过这个地址可以直接访问(但是地址地址栏有尾巴,并且内容区域顶部有内容)
或者通过这个来指定路径,去掉尾部和url不优雅的地方
--contentbase src 指定路径(监控src内容的变化,src下放的是bundle.js)
--inline 把webpack-dev-server之前默认的iframe默认修改成inlinie模式,这样页面就不会有多余的内容了;
webpack-dev-server --contentbase src --inline
第二:webpack热更新,功能是在页面内容发生变化后会自动刷新页面;
webpack-dev-server --contentbase src --inline --hot
除了常规我们引用的各种file loader,plugin,babel配置主要还有三方面的优化:
一、加快打包速度方面(见专题回答)
二、优化开发体验
自动刷新:启用webpack-dev-server自动刷新文件;(轮训时间,排除的文件夹,构建延迟时间)
热替换:开启模块替换HMR,不刷新页面替换内容;
三、优化输出质量
压缩文件体积
使用cdn加速静态资源
分割代码以按需加载
多页面应用提取页面间公共组件
区分生产/测试环境
参考资料:
webpack 做过哪些优化,开发效率方面、打包策略方面等等
babel是一个广泛的转码器,可以把es6/7等最新的语法转换成es5的语法,让浏览器能够兼容;
babel的配置文件 .babelrc 主要有两个配置:
转码规则 presets
插件 plugins
babel将es6代码转换成es5,主要有三个阶段;
【解析Parse】把es6代码,通过babylon解析成,AST语法树,即词法分析与语法分析的过程
【转换Transform】通过babel-traverse plugin 对AST树进行遍历转译,在此过程中进行添加/更新/删除等操作,生成新的AST
【生成Generate】通过 babel-generator,将变换后的AST再转成es5代码
注意事项:babel默认不转换的代码需要通过安装babelpolyfill来支持,比如 :
Array.from,generator,set,maps,proxy,symbol...
实现流程
babel解析成AST
然后插件更改AST (Babel的插件的模块需要暴露一个function,在function内返回visitor)
最后Babel输出代码